岗位职责:
1、负责游戏中角色的战斗机制及技能设计;
2、负责游戏的战斗体验,突出打击感与表现力,优化战斗节奏、战斗操作手感、地图与角色之间的交互体验;
3、对游戏中各角色进行战斗平衡,保证所有角色的战斗价值;
4、规划和协调游戏中的战斗相关内容制作,尤其是角色动作、特效、战斗机制、战斗表现等
岗位要求:
1、本科学历,三年以上ARPG手游战斗系统研发经验;
2、有一个以上完整项目从研发到上市的完整开发经验;
3、有丰富的游戏体验经历,至少深入研究过两款以上知名ARPG手游;
4、有一定的美术表达和鉴赏能力,熟悉ARPG手游制作流程,能够准确详细的表达出角色的动作设计和各种战斗表现;
5、善于沟通,承压能力强,推动力强,有较强的逻辑思维能力和分析能力,勇于创新;
6、工作严谨认真,对游戏细节有极强的把控能力。