岗位职责:
1、负责3D仿真平台的底层图形应用开发工作,为产品提供Unity3D、UE引擎底层技术支持和解决方案,包括性能、效果、稳定性等;
2、参与项目需求定义和系统设计,编写项目设计文档;按照项目设计要求配合现场情况对程序进行调试修改、优化、完善;
3、负责客户端UI框架设计和图像渲染的相关工作;负责设计Unity3D工具、组件、引擎、Shader库等;对具体功能模块编写高效、稳定、安全的代码,保证各程序主体的效率、稳定性、可拓展性。
4、负责制定技术规范,关键开发技术重点突破;了解项目的整体进度,把控技术部分任务完成情况,负责项目上的技术难点攻关,确保技术部分能够及时交工;
5、负责客户端性能优化,对客户端表现进行有力的支持,能优化,提升用户体验;
任职要求:
1、3-5年Unity3D或UE4使用经验,丰富的3D引擎开发经验,熟悉引擎底层机制
2、 了解常用Unity3D插件,熟练使用NJUI/UGUI,熟悉常用算法和设计模式
3、优秀的图形及渲染基础,熟悉游戏图形渲染
4、熟悉3D性能定位和优化
5、知识面丰富,对三维呈现有深入的理解和研究
6、有至少2个完整的项目经验,熟悉3D图形学原理
7、有VR/AR开发经验者优先
职位福利:绩效奖金、加班补助、全勤奖、包吃、包住、带薪年假、免费班车、员工旅游