岗位要求:
1.艺术专业,游戏专业,交互专业,皆可,有实习经验优先;
2.热爱游戏设计和游戏行业,关注行业变化;
3.符合潮流的审美标准,对艺术有执着的追求;
4.对近几年优秀游戏的交互方式进行过深度的分析,并且能制定出更好优化改进方案;
5.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受高强度的工作压力;
6.熟练使用Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型、流程、动效的交互设计方法;
任职资格:
1.负责参与公司产品开发与规划,负责视觉效果美术创意、风格定位,,提升用户体验;
2.独立完成产品交互设计;输出交互流程图
3.协助进行产品易用性和功能性分析,进行用户研究; 负责通过竞品分析、配合产品保证核心功能交互流程畅通,梳理产品的全链路,提升产品信息架构、界面布局、功能引导、操作流程等,提升产品的易用性;
4.负责提炼游戏核心的发力点,为设计方法提供强有力的客观依据,结合项目本身遇到的问题进行有针对性的研究,改善界面设计优缺点,并为游戏交互操作和情感体验提升提供参考或优化方向;通过对核心功能体验的打磨增加用户操作交互体验;