岗位职责
1. 根据创意总监的要求创作和实现Unity角色、道具和场景所需的材质贴图;
2. 协助完成其它部门对材质贴图的需求;
3. 解决创意和技术的难题;
4. 能完成上级交办的其他工作。
任职要求
1. 应用软件:Maya,Photoshop,Unity和其它贴图绘制工具;
2. 能使用Unity进行整合,烘培,具有二年以上游戏场景美工经验。
3. 能够将理论应用于实际的应聘者将予以优先考虑;
4. 具有良好手绘技巧的应聘者将予以优先考虑;
5. 最好具有材质贴图创作或项目参与的工作经验;
6. 二年以上Unity使用经验的应聘者将予以优先考虑,最好也熟悉Unreal软件;
7. 热爱CG行业,思想开放并富有远见;
8. 善于交流和分享资源,有较好的团队协作能力;
9. 上进心强,求知欲旺盛;
10. 富有条理,工作高效;
11. 能够适应工作压力。